電競(jìng)專業(yè)教什么學(xué)什么(電競(jìng)專業(yè)教什么課程)
新華社視角
電子競(jìng)技專業(yè)作為新興專業(yè),近兩年在越來(lái)越多的高校開設(shè),受到了眾多考生的關(guān)注?!半娮痈?jìng)技專業(yè)需要學(xué)打游戲嗎?”“畢業(yè)后會(huì)成為一名電競(jìng)選手嗎?”……在一些社交平臺(tái)上,類似的問(wèn)題還有很多。這個(gè)專業(yè)教什么?就業(yè)情況如何?
高校電子競(jìng)技專業(yè)開設(shè)現(xiàn)狀
2016年,教育部頒發(fā)《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》號(hào),“電子競(jìng)技與管理”成為13個(gè)補(bǔ)充專業(yè)之一。隨后,四川、湖南、安徽等地的高校開設(shè)了電子競(jìng)技專業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)已有十幾所本科院校和數(shù)十所高職院校開設(shè)電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè),并且近年來(lái)每年都有高校申請(qǐng)開設(shè)。
教育部官網(wǎng)截圖
21世紀(jì)教育發(fā)展研究院院長(zhǎng)熊丙奇表示,高校設(shè)立電子競(jìng)技專業(yè)是響應(yīng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關(guān)政策,滿足巨大市場(chǎng)的人才需求規(guī)模。
據(jù)了解,各高校電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)的類別、具體名稱以及申請(qǐng)要求均有所不同。
有些專業(yè)被歸類為藝術(shù)。例如,中國(guó)傳媒大學(xué)開設(shè)藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂(lè)方向)專業(yè),南京傳媒大學(xué)開設(shè)播音主持藝術(shù)(電競(jìng)解說(shuō)與主播)、藝術(shù)與科技(電競(jìng)比賽策劃與設(shè)計(jì))專業(yè)。畢業(yè)后,他們被授予藝術(shù)學(xué)位。對(duì)于學(xué)士學(xué)位,您需要參加藝術(shù)考試。
有些專業(yè)被納入體育專業(yè)類別。例如,河北傳媒大學(xué)開設(shè)有電子競(jìng)技和管理專業(yè),申請(qǐng)時(shí)需要參加統(tǒng)一的體育考試。
有些專業(yè)屬于普通招生類別。山東體育學(xué)院、首都體育學(xué)院等院校開設(shè)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)及管理專業(yè)面向普通招生,授予學(xué)位類別為教育學(xué)。
“我一直對(duì)游戲和電競(jìng)感興趣,但之前不知道如何進(jìn)入這個(gè)行業(yè)?!敝袊?guó)傳媒大學(xué)數(shù)字娛樂(lè)專業(yè)一年級(jí)學(xué)生杜凱表示,這個(gè)新設(shè)立的專業(yè)為他打開了一條通道。
專業(yè)課程特色
說(shuō)到電子競(jìng)技專業(yè),最常見的問(wèn)題之一是:我們應(yīng)該教游戲嗎?
中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院游戲設(shè)計(jì)系主任張兆功表示,電競(jìng)相關(guān)專業(yè)為行業(yè)培養(yǎng)后備人才,“不培養(yǎng)電競(jìng)選手,也不教游戲”?!?/p>
張兆功介紹,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈可分為上、中、下游。上游主要是游戲研發(fā),中游是賽事的組織和運(yùn)營(yíng),下游是賽事和電競(jìng)文化的傳播。每個(gè)環(huán)節(jié)都有自己的特點(diǎn),相應(yīng)的課程側(cè)重點(diǎn)也不同。
記者了解到,電競(jìng)相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)涵蓋電競(jìng)技術(shù)(數(shù)據(jù)分析等)、賽事活動(dòng)、運(yùn)動(dòng)醫(yī)療(電競(jìng)康復(fù)等)、電競(jìng)傳播(解說(shuō))等領(lǐng)域。課程規(guī)劃等)等方面,一般包括通識(shí)教育、專業(yè)理論與實(shí)踐三部分課程。核心內(nèi)容涵蓋電子競(jìng)技概論、電子競(jìng)技場(chǎng)館及賽事運(yùn)營(yíng)管理、電子競(jìng)技賽事直播、電子競(jìng)技節(jié)目制作、電子競(jìng)技媒體等。
摘自首都體育學(xué)院2022年報(bào)考指南
通識(shí)教育部分包括數(shù)學(xué)、邏輯學(xué)、社會(huì)學(xué)等課程。中國(guó)傳媒大學(xué)數(shù)字娛樂(lè)專業(yè)2018級(jí)學(xué)生洪天闊坦言,一開始他不太明白為什么課程要這樣安排,但學(xué)習(xí)后發(fā)現(xiàn)這些課程與自己息息相關(guān)。主要的?!熬€性代數(shù)是游戲開發(fā)的重要基礎(chǔ),邏輯貫穿內(nèi)容設(shè)計(jì)。社會(huì)學(xué)、人類學(xué)等課程可以拓展思維,提高表達(dá)能力?!?/p>
作為國(guó)內(nèi)最早開設(shè)電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)的高校之一,中國(guó)傳媒大學(xué)將部分?jǐn)?shù)字娛樂(lè)專業(yè)課程聚焦于游戲內(nèi)容,包括游戲設(shè)計(jì)、游戲數(shù)據(jù)分析、游戲心理學(xué)等;另一部分則專注于電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)和策劃管理?!拔覀冞€和其他部門合作,比如和播音主持專業(yè)聯(lián)合開設(shè)電競(jìng)解說(shuō)課程?!睆堈压f(shuō)道。
在上海體育學(xué)院媒體與藝術(shù)學(xué)院學(xué)習(xí)電子競(jìng)技解說(shuō)的楊云浩告訴記者,大一、大二期間,他需要完成播音、舞臺(tái)表演、新聞、藝術(shù)等基礎(chǔ)課程。培養(yǎng)廣播和主持專業(yè)的基本技能。大三之后,我開始接受系統(tǒng)的電子競(jìng)技相關(guān)課程。
“學(xué)校將聘請(qǐng)電子競(jìng)技行業(yè)的資深從業(yè)者和職業(yè)選手來(lái)給我們授課,分享行業(yè)最新動(dòng)態(tài),并對(duì)實(shí)踐進(jìn)行具體指導(dǎo)。”楊云浩說(shuō)。
畢業(yè)生職業(yè)方向
據(jù)了解,中國(guó)傳媒大學(xué)數(shù)字娛樂(lè)專業(yè)首兩屆畢業(yè)生中,有一半報(bào)名了游戲研發(fā)相關(guān)崗位,也有部分加入了體育賽事公司、運(yùn)營(yíng)、通訊公司。上海體育學(xué)院電子競(jìng)技解說(shuō)專業(yè)首批畢業(yè)生大部分從事電子競(jìng)技解說(shuō)及相關(guān)崗位。
上海體育學(xué)院播音主持藝術(shù)專業(yè)負(fù)責(zé)人朱俊河認(rèn)為,目前游戲策劃、動(dòng)漫創(chuàng)作等上游行業(yè)崗位需求量較大,行業(yè)頂尖人才需求量較大。
成都體育學(xué)院電子競(jìng)技課程講師彭羅表示,大家往往對(duì)電子競(jìng)技選手比較熟悉,但一場(chǎng)賽事的組織除了選手之外,還需要很多人來(lái)支持,而專業(yè)人才也很重要。每個(gè)環(huán)節(jié)都需要。
5月31日,市民和電子競(jìng)技愛好者在杭州電子競(jìng)技中心主比賽場(chǎng)館觀看電子競(jìng)技比賽。新華社記者姜瀚攝
上海市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)朱勤勤認(rèn)為,在廣闊的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中,市場(chǎng)人才的需求量還是很大的。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)呈上升趨勢(shì),預(yù)計(jì)2022年將達(dá)到1843.3億元。
2019年,人社部將“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)者”和“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員”列為新職業(yè),分別定義為“在電子競(jìng)技行業(yè)從事賽事組織和內(nèi)容運(yùn)營(yíng)的人員”以及“從事不同類型電子競(jìng)技項(xiàng)目參與比賽、陪練、體驗(yàn)和賽事表演的人員”。
人力資源和社會(huì)保障部發(fā)布的2019年電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商和電競(jìng)選手就業(yè)現(xiàn)狀分析報(bào)告指出,目前電競(jìng)崗位人員飽和度不足15%。
多家機(jī)構(gòu)聯(lián)合發(fā)布的電競(jìng)行業(yè)工種調(diào)查報(bào)告顯示,電競(jìng)行業(yè)工種超過(guò)100種,涉及賽事、通訊、職能、衍生等類別。
彭羅認(rèn)為,近年來(lái),一些文創(chuàng)、設(shè)計(jì)公司也與電競(jìng)行業(yè)進(jìn)行了互動(dòng),電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生就業(yè)不一定要局限于電競(jìng)領(lǐng)域。
朱勤勤等專家表示,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)更新?lián)Q代很快,從業(yè)者也需要及時(shí)學(xué)習(xí)新的知識(shí)和內(nèi)容,不斷適應(yīng)新的變化。
(原標(biāo)題:《視點(diǎn)深度高校開設(shè)電競(jìng)專業(yè)透視》.金卓凡編輯)
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